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Mars

Triskelion
Gamma Revolution
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Pablo     Basagoiti


I am an UX/UI designer placed in Madrid. Currently working at Gamelearn, an innovative company that develop digital products and videogames for corporate training.



UX/UI   .    Branding    .    Storytelling    .     Human Centered Innovation 



Mars


              Mars ha sido el mayor desafío de Gamelearn hasta la fecha. Un videojuego de estrategia que funciona a modo de trivial donde son los propios usuarios quieres generarán el contenido. Un reto absoluto de conceptualización, narratividad y diseño.

Rol en este proyecto: Conceptualización, storytelling, prototipado, flujo de navegación, UX, interacción, diseño visual, UI, sistema de diseño, gestión del equipo de diseño y control de reuniones creativas.
Equipo: Director creativo, Game designer, Diseñador UX, Diseñador senior, Diseñadora junior y equipo de desarrolladores.






Gamma Revolution


              Gamma Revolution es un proyecto editorial que va a adaptar el libro de texto a su tiempo a través del diseño, la dirección de arte, la comunicación contemporánea y la sinergia entre librotradicional y tecnología.

Funciones: Investigación, conceptualización, análisis de mercado y de la situación actual del libro de texto, modelo de negocio, idea, solución creativa, planteamineto de producto, diseño esditorial, diseño digital, diseño de marca y branding.



Triskelion


              Perhaps it is worth the trouble, for someone who has put himself in this infernal situation, to know the same disorganizing flux, the same frenzied surge which overflows in every direction, which cannot be controlled, retained, or contained, this same disorganizing force may become, for someone who knows how to deal with it, the very springboard of transcendence.

For human nature does not possess understanding, but the divine does.