Pablo     Basagoiti



Mi mayor motivación es trabajar duro, con empatía y metodologías
Human Centered Innovation, para mejorar la vida de las
personas a través de los productos digitales.

Diseñador  UX/UI ubicado en Madrid con 5 años de experiencia. 
Trabajando en Gamelearn.



UX/UI   .    Branding    .    Storytelling    .     Human Centered Innovation

Mars


              Mars ha sido el mayor desafío de Gamelearn hasta la fecha. Un videojuego de estrategia que funciona a modo de trivial donde son los propios usuarios quieres generarán el contenido. Un reto absoluto de conceptualización, narratividad y diseño.

Rol en este proyecto: Conceptualización, storytelling, prototipado, flujo de navegación, UX, interacción, diseño visual, UI, sistema de diseño, gestión del equipo de diseño y control de reuniones creativas.
Equipo: Director creativo, Game designer, Diseñador UX, Diseñador senior, Diseñadora junior y equipo de desarrolladores.


Triskelion


              Perhaps it is worth the trouble, for someone who has put himself in this infernal situation, to know the same disorganizing flux, the same frenzied surge which overflows in every direction, which cannot be controlled, retained, or contained, this same disorganizing force may become, for someone who knows how to deal with it, the very springboard of transcendence.

For human nature does not possess understanding, but the divine does.

Gamma Revolution


              Gamma Revolution es un proyecto editorial que va a adaptar el libro de texto a su tiempo a través del diseño, la dirección de arte, la comunicación contemporánea y la sinergia entre librotradicional y tecnología.

Funciones: Investigación, conceptualización, análisis de mercado y de la situación actual del libro de texto, modelo de negocio, idea, solución creativa, planteamineto de producto, diseño esditorial, diseño digital, diseño de marca y branding.