Pablo     Basagoiti



Mi mayor motivación es trabajar duro, con empatía y metodologías
Human Centered Innovation, para mejorar la vida de las
personas a través de los productos digitales.

Diseñador  de producto digital ubicado en Madrid. 



UX/UI   .    Branding    .    Digital Product Strategy      .     Human Centered Innovation

Gamma Revolution


              Gamma Revolution es un proyecto editorial que va a adaptar el libro de texto a su tiempo a través del diseño, la dirección de arte, la comunicación contemporánea y la sinergia entre libro tradicional y tecnología.

Funciones: Investigación, conceptualización, análisis de mercado y de la situación actual del libro de texto, modelo de negocio, idea, solución creativa, planteamineto de producto, diseño esditorial, diseño digital, diseño de marca y branding.

Triskelion


              Reconceptualización, rediseño y simplificación del flujo de usuario de este famoso y reconocido videojuego sobre gestión del tiempo. Un reto total de UX y de diseño visual.

Mi rol en el proyecto: UX/UI master y redifinición del juego junto al Game Designer.  Prototipado, flujo de navegación y sistema de diseño.

Equipo: Director creativo, Game designer, Diseñador senior, Diseñadora junior y equipo de desarrolladores.

Mars


             Mars fue todo un desafío de definición y experiencia de usuario. Un videojuego de estrategia que funciona a modo de trivial donde son los propios usuarios quienes generarán el contenido. Un reto absoluto de conceptualización, narratividad y diseño.

Rol en este proyecto: Conceptualización, storytelling, branding, prototipado, flujo de navegación, UX, interacción, diseño visual, UI, sistema de diseño, gestión del equipo de diseño y control de reuniones creativas.

Equipo: Director creativo, Game designer, Diseñador UX, Diseñador senior, Diseñadora junior y equipo de desarrolladores.