Storytelling


              No hay mejor manera de conseguir conectar con el usuario que creando un vínculo emocional con ellos. Para ello, en Gamelearn, utilizamos historias y técnicas de storytelling, gamificación y branding para conectar emocionalmente con nuestros jugadores. 

¿Qué mejor forma de hacer un proceso de onboarding que a través de una historia de ciencia ficción y suspense? o ¿de conseguir enganchar a nuestros jugadores que dando vida y creando historias tras los elementos de UI que a priori estaban pensados que fueran estáticos? Eso hicimos en Mars, nuestro último juego.

Funciones: Storytelling, historia, guión y apoyo de diseño UI.